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关于摄影前期对噪点的控制

照片上的噪点,一般来说是比较难看的,本该细腻的画质变的很粗糙,并且暗部反差和清晰度严重降低。那么噪点是怎么产生的?只有3个原因。第1,使用高感光度。第2,长时间曝光。第3,后期大幅度提亮暗部。

如果你不做这3件事,照片上就不会有明显的噪点。可是问题恰恰就这在这里,面对很多的题材我们不可能不做这3件事。那本文咱们就讲讲,在各种情况下,前期拍摄原片的时候,怎么做才是最优化的选择。

第1种情况,需要高速快门,动态抓拍,体育或打鸟之类的。很多同学在这里有个认识误区,总是不舍得开高感光度,觉得噪点会很多。以下这两点,请记住。

摄影前期对噪点的控制

第1,不要管感光度有多高,优先快门速度一定要足够能定格,跟噪点比起来,画面没抓着、拍虚了,这才是要命的。动态抓拍题材,有噪点,扣10分,没拍实,废片一张!

第2,宁可继续加高感光度,也不能欠曝,以右向曝光为最佳。为什么呢?假设你已经用到了ISO 3200 ,但是照片仍然是欠曝的,或者是没有达到右向曝光量,你又后期PS提亮,就等于用两种不同的途径分别在增加噪点,这样得到的结果更差,非常不利于后期降噪。正确的做法是,继续提高感光度,哪怕你ISO从3200升到12800。达到右向曝光了,这时候CMOS接受了充分的光信号,单纯由于高感光度带来的噪点,后期流程降噪时,比较【容易去除掉】。所以这类题材,不要吝惜感光度,宁可开高,也不要原片欠曝。大白话说就是,原片拍对了,学会后期流程降噪后,可以得到很纯净无噪点的照片,但是原片如果就拍错了,后期降噪的效果就要打个大折扣了。

第2种情况,长时间曝光。一般超过1到2秒的,我们就算作是长时间曝光。城市夜景、慢门流水、车流车轨都是长时间曝光的慢门题材。慢门所产生的噪点,可以通过堆栈降噪完美解决,不仅能把噪点去除的干干净净,还能强化慢门效果。这里需要补充的是,相机自带的长时间曝光降噪功能、高感光度降噪,对JPG有效,对RAW是无效的。相机上几乎所有对照片进行了修改的功能,都不能作用于RAW。不然还叫什么RAW,原始格式嘛。

长曝光摄影对噪点的控制

噪点产生的第3种情况,后期过度调亮暗部,导致暗部噪点飙升,暗部灰度层次损失很大。实际上不管暗部还是中灰、浅灰部分,调亮,都会出现噪点,暗部会比较严重,比较明显。而且会出现难以去除的彩色噪点。需要大幅度调亮暗部的照片,往往是没有或不方便做包围曝光HDR,由于光比大,暗部太黑,利用宽容度调亮暗部。在这种情况下,没有别的好办法,这是客观光比造成的,你必须优先照顾亮部曝光不过曝,这个在我之前的文章里也讲过了,那么你就必须拍摄RAW格式,利用RAW格式的高宽容度,提亮暗部,然后后期合理降噪。

噪点的产生只有上述3个原因。在绝大部分的题材下,我们都不希望照片上有难看的噪点,都是务求纯净、细腻的画质效果。那么前期拍摄时,原片就按我今天讲的注意事项来做,不要给后期降噪埋雷,同时后期降噪的方式,是起着决定作用的。

目前比较有效的就是3种方式,插件降噪、堆栈降噪和流程降噪,适应不同的噪点情况,在后边的文章里我会一一讲到。

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